QUIÉNES SOMOS
No inventamos la impresora. La cazamos.
Seamos honestos sobre lo que es esto. No somos una empresa de juguetes centenaria con un taller lleno de talladores de madera. Alguien salió a buscar —y buscó a fondo— una máquina que pudiera convertir "un dragón... ¡en el espacio!" en algo que un niño pudiera sostener treinta segundos después. Ese alguien fuimos nosotros, y una vez que vimos una funcionar, nos enganchamos.
La primera vez que vimos a un niño de cinco años inclinarse, susurrar una idea y luego quedar boquiabierto cuando se imprimió, eso fue todo. Ese jadeo es toda la empresa.
Lo que realmente nos quita el sueño
Las pantallas. Específicamente, la cantidad de veces al día que un padre tiene que ser el "malo" por ellas.
No queríamos construir otra cosa que se iluminara y exigiera atención. Doodlebox tiene una pantalla, claro, pero existe durante unos ocho segundos, para mostrarle a un niño cómo su idea cobra vida, y luego lo real sucede en papel, con crayones, en el suelo, sin ansiedad por la batería y sin que nadie pida "cinco minutos más".
Tenemos hijos propios. Esto no es un mercado que investigamos, es una tarde de martes que estábamos tratando de arreglar. Un "sí" por el que no tienes que sentirte culpable.
Por qué somos tan exigentes hasta el punto de ser molestos
Pasamos por más muestras de las que nos gustaría admitir antes de poner nuestro nombre en una. Y dos cosas no eran negociables.
Tiene que escucharlos de verdad. Un niño de cuatro años no se repite amablemente. Si la caja confunde "unicornio" y el niño tiene que intentarlo tres veces, la magia ya está muerta. Así que nos obsesionamos con el reconocimiento de voz hasta que una voz pequeña, murmurante y emocionada se entendió a la primera.
Y el dibujo tiene que ser bueno. La mitad de estas máquinas imprimen algo que no se parece en nada a lo que pidió el niño: una masa amorfa que se arruga en lugar de colorearse. Nos aferramos a la precisión y la calidad: pide un dragón, obtén un dragón que valga la pena poner en la nevera.
Cosas poco glamurosas por las que preocuparse. Exactamente el punto.
La promesa honesta
Cuando algo sale mal, una persona real lee tu mensaje y realmente se preocupa, no un número de ticket en una cola en algún lugar.
Y si Doodlebox no se gana su lugar en el suelo de tu hijo, devuélvelo en un plazo de 30 días. Preferimos recuperarlo a que quede olvidado en un cajón.
Esos somos nosotros. Ahora ve y crea el animal más extraño que se te ocurra.